martes, 29 de enero de 2008

Nessun Dorma

Siendo una de mis piezas de musica clasica favoritas y, haciendo un pequeño homenaje al difunto maestro Luciano Pavarotti, dejo un video y una breve explicacion del sentido de la misma:




Il principe ignoto
Nessun dorma! Nessun dorma!
Tu pure, o Principessa,
Nella tua fredda stanza
Guardi le stelle
Che tremano d'amore e di speranza.
Ma il mio mistero è chiuso in me,
Il nome mio nessun saprà!, no, no
Sulla tua bocca lo dirò fremente!...
(Puccini: Quando la luce splenderà!)
Solo quando la luce splenderà,
(Puccini:No,no,Sulla tua bocca lo dirò)
Ed il mio bacio scioglierà il silenzio
Che ti fa mia!...


Voci di donne
Il nome suo nessun saprà...
E noi dovremo, ahimè, morir, morir!...


Il principe ignoto
Dilegua, o notte!... Tramontate, stelle! Tramontate, stelle!...
All'alba vincerò!
vincerò! vincerò!

Nessun Dorma (traducido del italiano como "Nadie Duerma"), es un aria (generalmente una pieza musical, parte de una opera, que es cantada por un solista y acompañada por orquesta) del acto final de la opera "Turandot", de Giacommo Puccini.

La obra cuenta sobre una princesa en la china imperial (Turandot), la cual desafia a todo principe extranjero que quiera tomarla como esposa, a responder 3 acertijos....siendo ejecutado pùblicamente si fallase en alguno de ellos.

La razon de esto es que uno de los antepasados de Turandot, fue violada y dejada a su muerte por un extranjero, queriendo ella venganza contra todo extranjero que intentase poseerla.

Muchos son los pretendientes que fallan, y tanto el Mandarin como sus ministros no desean otra cosa que un descenlace feliz de esta situacion...cuando de repente se presenta un nuevo principe, de nombre desconocido, quien acepta el reto de Turandot, pese a las reiteradas advertencias de los que lo rodean.

La princesa entonces formula los tres acertijos:

1) "Quién es el fantasma que cada noche nace de nuevo en el hombre y muere cada día?"

-La esperanza.

2) "Qué es lo que flamea como una llama y no es fuego, y arde como la fiebre pero se enfría en la muerte?"

- La sangre.

Desesperada, porque ningun pretendiente habia llegado tan lejos, la princesa presenta su ultimo acertijo:

"Qué es lo que quema como el hielo, y cuanto más frío es, más quema?".

El principe duda por un momento, provocando la risa glacial de la princesa. Entonces este, al reconocer la belleza de la princesa, se levanta triunfante y responde "Turandot!"

El reino y el mandarin aclaman al vencedor, pero la princesa ruega a su padre que no la entregue al extranjero. El principel, al ver la resistencia de la princesa, le propone un nuevo acertijo: Si ella es capaz de adivinar su nombre antes del amanecer, entoces el serà ejecutado...caso contrario, tendra que casarse con el. Turandot acepta.

La princesa ordena entonces, que habra pena de muerte para todo el que conozca el nombre del principe y no lo revele. Los guardias recorren las calles de la ciudad, pidiendo que nadie duerma (dando pie al aria).

Luego de una emotiva escena, en la cual una acompañante del principe (la cual estaba enamorado de el, y por amor no revela su nombre) es ejecutada por el verdugo real, Turandot acepta a regañadientes su derrota, es cuando entonces el principe revela su nombre (Calaf, hijo de Timut), acompañando por el sol naciente.

En la ultima escena, cuando el pueblo de Pekin y la corte le preguntan por el nombre del extranjero, esta responde: "Il suo nome è ...Amor" (Su nombre es...amor), provocando el jubilo entre el pueblo.

martes, 22 de enero de 2008

La ciudad de las luces....porque brillan por su ausencia.

Si utiliza de forma correcta ambos organos oculares sobre la direccion de este blog, vera que se llama ´´Ciudad Morpork´´. A menos que tenga una idea cabal del origen de este lugar, no sera gran cosa para usted y seguira de largo, contemplando la infinita sabiduria insana que reflejan estos posts.


No la conoce? Permitame darle un pequeño tour entonces, abrochese el cinturon y no saque los brazos por la ventana, salvo que ya sea manco y conozca esa historia (nos ahorramos tiempo).



Imagínese el espacio. La ultima frontera. Un vasto mar negro cubierto de estrellas, galaxias y demases cuerpos celestes.



Imagínese un planeta chato, encerrado en una cúpula, sostenido por cuatro elefantes, montados en los lomos de un quelonio espacial (tortuga gigante)...navegando por el universo.








Imagínese el Mundodisco.







Bien! Ahora que estamos en perspectiva, ingresemos a esta cupula. Podra observar un inmenso mundo, como ningun otro, con geografías totalmente dispares...producto de la obra de un genio incomprendido o de algun dios pasado de curda.


Contemple un mundo, donde las leyes de la física no siempre tienen la razon (casi nunca de hecho), donde la magia es un componente tan vital como el aire y lo absurdo esta a la orden del dia.

Es aqui, en este mar de culturas y sociedades dispares (donde podemos contar humanos, trolls, enanos y arboles parlanchines, entre otros) es donde se halla una de las ciudades mas famosas (por no decir infames) de todo el disco (abreviacion para mundo-disco): La ciudad de Ankh-Morpork.

El origen del nombre se debe a la dualidad que representa esta ciudad: Ankh es la parte rica (donde habitan la mayoria de los nobles) y Morpork...no. Esta parte de la ciudad es la mas ´´exotica´´ asi llamada por sus habitantes, la mayoria de ellos proveniente de un sector de Morpork llamado ´´Las Sombras´´, donde se puede encontrar la mayor cantidad de suicidios, ya que los asesinatos son poco frecuentes en la ciudad (es decir, ingresar a una taberna de trolls y decir que son todos una montaña de granito sin cerebro es suicidio, caminar solo por las calles de las sombras con una bolsa de dinero titineante es suicidio y asi).

La ciudad esta dirigida por una persona llamada el Patricio, quien es escogido por los diferentes gremios (los cuales son muchos, desde el gremio de alquimistas, asesinos y ladrones, hasta gremios de musicos y payasos), a traves de un sencillo sistema democratico: un hombre, un voto (donde el hombre es el patricio, y el voto es inevitablemente, el suyo).

Debido al alto nivel de crimen en Morpork, Lord Vetinari, el ultimo patricio electo y anterior prestigioso lider del gremio de asesinos, establecio que, si iba a exsistir crimen, por lo menos que sea crimen organizado. Asi, uno puede dirigirse al gremio de ladrones, y establecer una ”cuota” , que es la cantidad de veces que uno puede ser robado en un año (incluyendo especificaciones como, si se pueden recibir insultos y amenazas, cantidad y naturaleza de los golpes, etc). Una vez que uno es asaltado, recibe una factura para llevar la cuenta de su situacion con el gremio.

Es un sistema practico, ya que el Patricio de esta forma tiene un cierto control de las actividades criminales en la ciudad, y uno puede pasear por ella tranquilo, sabiendo que uno perdera una cantidad fija de dinero en asaltos por temporada. Por supuesto, todos los transgresores que actuen por su cuenta son cazados y eliminados por el gremio.


Como corolario, la ciudad esta contruida sobre fango...pero principalmente, sobre la misma Ankh-Morpork!, ya que esta es victima de incendios (provocados o no) la cual arrasa con la mayoria de los edificios, para luego reconstuir sobre sus ruinas. Los ciudadanos afirman que de tanto en tanto, un buen incendio es una buena forma de purgar la ciudad y eliminar el exceso de ratas.


Una de las atracciones principales es su río, el cual esta tan contaminado y pulido que ya ni se puede nadar en el. Esto es mas que nada, porque es un rio solido, y lo maximo que puede esperar un aspirante a suicida con una roca en el cuello, es a hundir medio cuerpo en el fango verde y esperar a morir de inanicion. Es mas, hay una frase muy popular en la ciudad que sus habitantes proclaman orgullosos Es el único río del universo en el que los investigadores pueden dibujar con tiza el contorno de un cadáver”.


Para mas informacion, consulte las hilarantes novelas de Terry Prachett sobre Mundodisco, las cuales ya pasaron las 30 y (con suerte) seguiran en aumento.


Como la muerte suele decir en las novelas de Prachett: Que te lo pases bien!





jueves, 17 de enero de 2008

Merces sublimis honorum (La gran recompensa del honor)

Honor.

En una sociedad donde todo parece una competencia por la supervivencia del mas apto, donde la confianza en el projimo es un tesoro y pareceria ser que hasta el mismo Estado extiende sus tentaculos mas alla de sus responsabilidades.....podemos seguir hablando de la exsistencia de tan noble virtud?

Seamos claros: No estoy hablando de ser un completo mojigato o un santo en la tierra dedicado a las necesidades de los otros. Me refiero a un par de conceptos relacionados a esta palabra.

Dignidad: Caminar con la frente en alto, saber que se goza de una buena reputacion con la sociedad debido a tus actos...mas que por tu bolsillo.

Honestidad: Hablar sin pelos en la lengua, decir lo que tengas que decir sin rodeos o vueltas.

Lealtad: Estar ahi con tus seres queridos, con tus amigos y amados cuando lo necesiten, no darles la espalda, no venderlos ni hacerlos de lado cuando te convenga.

Valor: Afrontar situaciones riesgosas (no necesariamente fisicas) en defensa de otro o de uno mismo, no dejarse intimidar por alguien que te trate de mala forma.

Caballerosidad: Tratar a tu projimo con respeto y amabilidad...incluso a personas que te desagraden.

Es posible encontrar a alguna persona asi en estos dias? O pasaron de epoca, como los nobles feudales, los Samurai y su Bushido, los Caballeros Templarios y sus codigos de honor.

Todavia existen personas honorables? O nos estamos dejando arrastrar lentamente por la decadencia del "vale todo"? Estamos dejando de lado esto por ser mas "cool" o no parecer un loco solitario arremetiendo contra los molinos?

Lo cierto es que, el honor parece ser algo que no se obtiene de un dia para el otro, sino que es algo que se trabaja todos los dias. Vale la pena entonces el sacrificio, aunque seas la unica persona que lo intente?

"Honor isn't about making the right choices. It's about dealing with the consequences"

“The most tragic thing in the world is a man of genius who is not a man of honor”

"Rather fail with honor than succeed by fraud.”


Que opinas vos, honorable visitante?

martes, 15 de enero de 2008

Por el martillo de Thor! Donde esta mi billetera?

En un ánimo totalmente pedagógico y multicultural, Ciudad Morpork ofrece un breve curso introductorio a uno de mis temas preferidos: Mitologia Nordica/Escandinava.

Como breve reseña historica, esta mitologia pre-cristiana de los pueblos germanicos era transmitida boca a boca: es decir, carecia de un libro sagrado (como podrian ser la biblia, la tora, el coran etc etc) y de sacerdotes (cada quien rezaba a los dioses a su manera), en cambio eran transmitidas a traves de poesias o cantos llamados Eddas de generacion en generacion.


Ademas de las eddas los germanos solian tallar runas (a menudo comparado con letras del alfabeto, concepto algo errado, ya que las runas representan ideas y conceptos como los kanjis japoneses) en muchos sitios: desde piedras y amuletos hasta partes de casas o espadas. Este talaldo podia ser simbolico o con fines ritualisticos (por ejemplo, tallar el martillo de Thor o la runa de Tyr en una espada era bastante comun para un guerrero que buscase la fuerza en un combate).

El antiguo Futhark (las 24 runas nordicas)

La mitologia nordica esta plagada de contenido fantastico: dioses guerreros y heroes, mounstros como dragones, gigantes de fuego y hielo, objetos de gran poder (el anillo nibelungo, el martillo magico de thor mjolnir etc), seres sobrenaturales como enanos y elfos, batallas epicas....pareciera un capitulo del señor de los anillos!
Es una de las razones por las que me ha interesado tanto el asunto y aun en dia sigo ampliando mi conocimiento de la materia, como hobbie personal.

Asi que paso a hacer un breve resumen de lo que seria el Genesis, relatado en la Völuspá, la primera y mas conocida edda poetica que relata el principio y el fin del mundo:



En el principio de la creacion, el universo era un caos, conformado por 3 "zonas", el Niflheim (el mundo de hielo eterno), el Muspelheim (el reino de fuego, hogar de los gigantes de fuego, donde Surt era el mas fuerte y gobernaba) y un gran vacio entre ambos, llamado Ginnungagap, donde la vida era inexsistente.



Al producirse el inevitable contacto entre ambos mundos, el fuego derritio al hielo, formando gotas de eitr (la sustancia "vacia" del ginnugagap) y estas son animadas por las chispas de Muspelheim, formando a Ymir (el gigante primordial) y a Auoumbla (la vaca primigenia, de la cual se alimentaba Ymir).



El gigante Ymir alimentandose de Auombla


Aca es cuando la cosa diverge:

Auombla, al lamer los bloques de hielo salinos, da forma y crea al primer dios, Buri. Luego, ya que Buri compartia la capacidad de Ymir repoducirse asexualmente , tiene a su hijo Bor, este se casa con Bestla (una hija de giganta) y de este surgiran los primeros Aesir (raza de dioses guerreros, en contraste con los Vanir, dioses de la agricultura) quines eran Odin, Vili y Ve (se dice tambien que estos tres son en realidad aspectos del propio Odin).

El gigante Ymir, quien era hermafrodita, copula con si mismo (bastante practico el tipo) y da nacimiento a la raza de los gigantes de la escarcha(o jotun). Tambien hay otra version en la que del sudor de Ymir nacieron los gigantes (un poco menos cochina digamos, pero insalubre al fin).

Los hijos de Bor (Odin y compania) asesinan al gigante Ymir mientras dormia (parecia que lo unico que hacia era dormir....) y utilizan sus restos para darle forma al mundo, a saber:

- De su carne se formo la tierra.
- De su sangre, se crearon los rios, lagos y oceanos.
- De sus huesos, se erigieron montañas.
- De su pelo, surgieron los arboles.
- De los gusanos de su carne descompuesta, surgio la raza de los enanos de las profundidades.
- Su craneo fue puesto sobre Ginnugagap y se creo la boveda celestial, soportada por cuatro enanos, llamados Norte, Sur, Este y Oeste (simbolizando los puntos cardinales)
- De sus sesos, lanzados al viento, se formaron las nubes.

Luego de esto, Odin y sus hermanos tomaron chispas de Muspelheim y las dispersaron por todo Ginnungagap, asi creando las estrellas. De las dos chispas mas grandes (robadas de la espada de Sutr) crearon el sol y la luna. Para mantener el ritmo de las estaciones, ambos astros fueron colocados sobre dos carros y serian perseguidos sin descanso por dos lobos, Skoll (repulsion) y Hati (odio).

Finalmente, crearon la raza de los hombres, tallandolos de madera flotante un hombre (fresno) y una mujer (olmo). De una ceja de Ymir, los hijos de Bor crearon una fortaleza para proteger a los hombres de la raza de los gigantes. Todo esto fue ubicado en Midgard, y es la tierra donde moran los humanos.

Los dioses colocaron un arbol de fresno enorme en Ginnungagap, Yggdrassil. Este arbol es el encargado de mantener unidos los diferentes mundos de la cosmologia nordica, por orden:



Yggdrasil y la cosmologia nordica


Helheim, el Reino de los muertos.
Svartalfaheim, el Reino de los elfos oscuros y/o enanos de las profundidades *.
Niflheim, el Reino oscuro.
Jotunheim, el Reino de los gigantes.
Midgard, el Reino de los Hombres. (también conocido como Mannaheim.)
Vanaheim, el Reino de los Vanir (dioses mas pacificos que los Aesir).
Alfheim, el Reino de los elfos de la Luz. (también conocido como Ljusalfheim.)
Asgard, el Reino de los Aesir.
Muspelheim, el mundo primordial de fuego y hielo, allí se encuentra el Ginnungagap.

* Los enanos y los elfos oscuros a menudo se los considera pueblos separados, o son intercambiables entre si, dependiendo de las eddas.

A partir de aqui se cuentan infinidad de historias, desde las guerras de los Aesir con los Jotun, las proezas heroicas de los dioses hasta el propio fin del mundo (Ragnarok).




Ragnarok, el fin del mundo segun los nordicos


Seguramente me este olvidando de muchas cosas, pero mi intencion era hacer un breve pantallazo, no una tesis universitaria :P. Quizas otro dia amplie un poco mas.


Saludos!

martes, 8 de enero de 2008

Soy un viejo choto....YAHOOOO!!

Si señor, acabo de cumplir 21 años de sobrevivencia!

No mas trabas legales y proteccion, ahora estoy en el medio de la selva urbana y tengo acceso a todas las pelotudeces que me pueda ofrecer.

Puedo comprar auto, inmuebles, pedir prestamos, usar tarjeta de credito etc etc etc.

Lastima que no tengo un mango partido al medio, pero bueno! Se vera.

Cuando este en mejor estado (sobrio y descansado) hare un resumen de mi cumpleaños al que le quedan aproximadamente 22 horas y 14 minutos.

Un abrazo a todos!